设计模式

观察者模式与SpringBoot应用

观察者模式与SpringBoot应用

当对象间存在一对多关系时, 则使用观察者模式(Observer Pattern). 比如, 当一个对象被修改时, 则会自动通知依赖它的对象.优点:观察者和被观察者是抽象耦合的建立一套触发机制SpringBoot应用场景在SpringBoot启动流程中org.springframework.boot.
2021-11-30

Java SPI机制与应用

SPI全称Service Provider Interface, 是Java提供的一套用来被第三方实现或者扩展的接口实际上是"基于接口的编程+策略模式+配置文件"组合实现的动态加载机制, 更是设计模式的生动体现它可以用来启用框架扩展和替换组件. SPI的作用就是为这些被扩展的API寻找服务实现我们一
2021-11-29

Java 建造者模式

建造者模式建造者模式(Builder Pattern)使用多个简单的对象一步一步构建成一个复杂的对象。这种类型的设计模式属于创建型模式,它提供了一种创建对象的最佳方式。一个 Builder 类会一步一步构造最终的对象。该 Builder 类是独立于其他对象的。介绍意图:将一个复杂的构建与其表示相分离
2021-01-25

Java 单例模式

双重校验懒汉式单例public class Singleton { //1. 避免jvm指令重排 由于JVM具有指令重排的特性,执行顺序有可能变成 1-3-2。指令重排在单线程下不会出现问题,但是在多线程下会导致一个线程获得一个未初始化的实例。例如:线程T1执行了1和3,此时T2调用 ge
2021-01-06

Java 工厂模式

public class Rectangle implements Shape { @Override public void draw() { System.out.println("Inside Rectangle::draw() method."); } }
2021-01-02

Java 模板模式

public abstract class Template { public final void templ() { System.out.println("开始"); code(); System.out.println("结束"); } public abstract v
2021-01-02

Java 装饰者模式

接口Printerpublic interface Printer { void start(); void print(); void stop(); } 实现类 HPPrinter public class HPPrinter implements Printer {
2021-01-02

设计模式:模板方法模式

抽象类中定义方法,设置程序“骨架” public abstract class Template { public void templ() { System.out.println("开始"); code(); System.out.println("结束"); } p
2020-07-21